Convertitore di formati audio gratis online

Converti file audio locali tra formati comuni e di nicchia con frequenza di campionamento, bitrate e profondità di bit regolabili — tutto elaborato in privato nel browser.

Il tuo audio resta in questo browser. I file non vengono caricati su alcun server.

Formati di importazione ed esportazione supportati

MP3
WAV
OGG
FLAC
M4A / AAC
Opus
AIFF
WebM
WMA
AC3

Formati aggiuntivi solo per importazione

AMR
3GP
CAF

Formati di importazione giochi, tracker e di nicchia

MOD / Tracker
MIDI
VAG (PlayStation)
ADX (CRI)
VOC
WEM (Wwise)
GSM
AU / SND
APE
WavPack
TTA
Speex
MKA
DTS

Nessun file aggiunto finora. Trascina l'audio qui sopra per iniziare.

Il supporto dipende dai decoder WASM disponibili nel browser. Se la decodifica fallisce, prova un altro formato sorgente come WAV o MP3.

Converti file audio localmente nel browser. MP3, WAV, OGG, FLAC, audio di gioco (WEM, ADX, VAG, MOD) e altro — regola frequenza di campionamento, bitrate e profondità di bit con elaborazione WASM privata.

Conversione audio privata nel browser

Converti file audio localmente senza caricarli. Questo strumento usa codec WebAssembly nel browser per esportare in MP3, WAV, OGG, FLAC, M4A, Opus, AIFF, WebM, WMA e AC3.

Formati di input e output supportati

Importazione ed esportazione: MP3, WAV, OGG, FLAC, M4A/AAC, Opus, AIFF, WebM, WMA e AC3. Supporto aggiuntivo in importazione per audio di gioco (WEM, ADX, VAG, MOD, MIDI, VOC), contenitori mobili legacy (AMR, 3GP, CAF) e codec di nicchia quando la decodifica WASM è disponibile.

Come convertire file audio localmente

Aggiungi i file, scegli un formato di destinazione, imposta la frequenza di campionamento nel pannello principale, poi apri le opzioni di bitrate e profondità di bit per le esportazioni lossless. Converti e scarica ogni risultato singolarmente.

Casi d'uso comuni

Tra i flussi più comuni ci sono audio di gioco (WEM/ADX/VAG in MP3), moduli tracker (MOD/XM in WAV), MP3 in WAV, WAV in MP3, FLAC in M4A e la conversione tra formati per editing, condivisione o archiviazione.

Perché l'elaborazione WASM locale è utile

Poiché decodifica e codifica avvengono sul tuo dispositivo, i tuoi contenuti non vengono inviati a un servizio remoto di transcodifica. I risultati restano coerenti tra le piattaforme.

Limitazioni e formati di nicchia

I formati di gioco e di nicchia possono essere importati quando è disponibile un decoder nel browser, ma non sono offerti come formati di esportazione. Alcuni contenitori proprietari possono ancora fallire con un messaggio di errore chiaro per file.

Domande Frequenti

I miei file audio vengono caricati su un server?

No. Tutta la decodifica e la codifica vengono eseguite nel browser con WebAssembly. I tuoi file non lasciano mai il tuo dispositivo.

Quali formati posso importare ed esportare?

Puoi importare ed esportare MP3, WAV, OGG, FLAC, M4A/AAC, Opus, AIFF, WebM, WMA e AC3. I formati di gioco e di nicchia come WEM, ADX, VAG, MOD, MIDI, VOC, APE e DTS possono essere importati e convertiti in qualsiasi formato di esportazione.

Posso modificare frequenza di campionamento, bitrate o profondità di bit?

Sì. La frequenza di campionamento è disponibile nel pannello principale. Apri le opzioni di bitrate e qualità per impostare i bitrate MP3/AAC/Opus, la qualità OGG e la profondità 16/24/32 bit per le esportazioni WAV, FLAC e AIFF.

Perché il mio file non è stato convertito?

Alcuni formati proprietari o legacy non dispongono di decoder stabili nel browser. Prova a partire da un formato sorgente comune come WAV o MP3.

Posso convertire più file contemporaneamente?

Sì. Aggiungi più file, scegli una volta le impostazioni di esportazione e convertili in sequenza con stato per file e download separati.

Questo strumento è gratuito?

Sì. Il convertitore è gratuito e non richiede un account.